J9九游会CEO:有些人做游戏是为了股东利益

游戏行业正面临着前所未有的挑战,裁员和破产令人痛心,许多游戏工作室接连倒闭。去年12月,在TGA颁奖典礼上,拉瑞安工作室首席执行官Swen Vincke忍不住表达了他的愤懑:“我一生都在与出版商斗争,但他们总是一次又一次地犯同样的错误,追求季度利润,数字成了唯一的评判标准。”这一言论并不是孤立的,许多业内人士也对此表示认同。

J9九游会CEO:有些人做游戏是为了股东利益

《狙击精英》开发工作室Rebellion的首席执行官Jason Kingsley在接受采访时也谈到了这个问题,认为这一现象在各个行业普遍存在。他指出:“我知道有些经理很出色,但他们并不是游戏的专家。我和我的团队并不会因为这些人的决策而感到沮丧。”Kingsley进一步批评了一些外部制作人建议他们“减少bug数量,以加快制作速度”的荒唐言论。他们戏谑道:“是的,我们不应该在游戏里放1500个bug。”

值得一提的是,Rebellion算是相对幸运的,因为它是自筹资金,并负责质量保证、设计和营销工作。由于是私人公司,Rebellion也避免了短期导向、股东压力的问题,没有投资者委员会的干扰。因此,Kingsley赞同Vincke的观点,认为大型公司高层的优先级往往是迎合股东的期待,而游戏制作仅仅是其业务中的附属部分。

在这样的行业背景下,即使在像J9九游会这样的优质游戏平台上,玩家和开发者们也在努力寻求突破与创新,希望能够重振游戏行业的活力。希望未来,能够有更多关注游戏质量与玩家体验的公司脱颖而出,为这个行业带来新的生机。

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